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Rising Sun Pictures Reise in einen mutierten Kopf für "Dark Phoenix"


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Studio liefert 150-Aufnahmen für 20th Der neueste X-Men-Blockbuster von Century Fox, einschließlich einer erschütternden Cerebro-Sequenz, die Jean Greys bewegte Vergangenheit aufdeckt.

Adelaide, Südaustralien- Fortsetzung der Zusammenarbeit mit 20th Century Fox 'gefeiert X-Men Rising Sun Pictures steuerte fast 150-Effekte zum neuesten Film in der Superhelden-Saga bei. Dunkler Phönix. Die Arbeit von RSP an dem Film erstreckte sich über fast 18 Monate und beinhaltete eine enge Zusammenarbeit mit dem Regisseur Simon Kinberg, dem VFX-Supervisor Phil Brennan und dem VFX-Produzenten Kurt Williams.

Im Mittelpunkt der Arbeit des Studios stand eine erweiterte Sequenz, in der Professor Charles Xavier (James McAvoy), Raven (Jennifer Lawrence) und Beast (Nicholas Hoult) die telepathische Maschine Cerebro verwenden, um Jean Gray (Sophie Turner) in den Sinn zu bringen Der Kampf mit dem mysteriösen Wesen Dark Phoenix ist der Auslöser der Verschwörung. Erinnerungen an Jean Greys unruhige Vergangenheit bilden sich aus dem Nebel ihrer neuronalen Aktivität, als die drei Mutanten nach Hinweisen suchen, um sie zu retten.

Eine zentrale Aufgabe von RSP bestand darin, eine digitale Umgebung zu entwickeln, die Jean Greys Denkprozess und die physischen Funktionen ihres Gehirns darstellt. Dennis Jones, VFX-Supervisor, der das Studio-Team leitete, sagte, sie hätten einen Teil ihrer Inspiration aus der realen Gehirnforschung bezogen. „Ich habe ein fantastisches TED-Gespräch über Wissenschaftler gefunden, die winzige Hirnstücke abschneiden, um festzustellen, wie Neuronenstränge die verschiedenen Teile miteinander verbinden“, erklärt er. "Wir haben Neuronen wie diese und ihre damit verbundene elektrische Aktivität verwendet, um den Raum zu definieren und als Ankerpunkt zu fungieren, um das Publikum wissen zu lassen, dass wir uns in der Anatomie des Gehirns befinden."

Die Entwicklung einer Möglichkeit, Erinnerungen auf überzeugende und künstlerische Weise darzustellen, erwies sich als größere Herausforderung. In Zusammenarbeit kam das Team auf die Idee, eine viskose Flüssigkeit zu verwenden, die einem Wolkentank oder einer Tinte ähnelt, die sich in einem Wasserbecken ausbreitet, um Gedanken darzustellen. Die Tintensubstanz bewegt sich in wackeligen Wellen, um Jean Greys Erinnerungen darzustellen. „Wir wollten alles vermeiden, was wie ein Hologramm aussieht oder Gegenstände, die im Weltraum hängen“, erinnert sich Jones. „Das Tintenmaterial ist weich, organisch und entwickelt sich weiter. Es ist rauchig und flüssig, erscheint in verschiedenen Formen und Farben und verschmilzt auf natürliche Weise zu spezifischen Visionen. “

Jones und ein Künstlerteam waren an der Produktion des Live-Action-Teils der Szene beteiligt, an der die Schauspieler und das Cerebro-Set-Piece beteiligt waren. Das Timing und die Bewegung der Live-Elemente mussten genau choreografiert und mit der geplanten Animation abgestimmt werden. Um dies zu ermöglichen, platzierte das Effekt-Team Lichtpaneele am Set und projizierte Bilder, die Jean Greys Erinnerungen simulierten, damit die Schauspieler auf natürliche Weise auf sie reagieren konnten.

„Wir haben die Sequenz auf einer Bühne gedreht, die im Wesentlichen ein grüner Würfel war“, bemerkt Jones. „Dadurch konnten wir die Kameras in jede Richtung richten. Wir haben mehrere Durchgänge mit einem Kran gemacht, der die Schauspieler umkreiste und ihre Aufführungen aus verschiedenen Perspektiven aufzeichnete. Wir haben den Kern der Sequenz gedreht, sind am Ende angelangt und haben die nötige Berichterstattung erhalten, um die Geschichte auf die aufregendste Art und Weise zu erzählen. “

Zurück in RSPs Studio in Adelaide bauten Künstler die Gehirnumgebung auf und füllten sie mit Jean Greys Erinnerungen. Normalerweise übernehmen die Effektkünstler des Studios beim Erstellen einer digitalen Umgebung die Führung, indem sie den Raum definieren und mit Versatzstücken und Requisiten füllen. In diesem Fall haben die Layouter des Studios jedoch - da der Hirnraum amorph und mit pulsierenden Neuronen gefüllt war, die überall auftreten könnten - den ersten Schritt unternommen und ein Tool entwickelt, mit dem Effektkünstler die Grundstruktur für Neuronen im laufenden Betrieb generieren können .

„Künstler können einfach mit dem Mauszeiger auf Neuronen klicken“, erklärt Layout Lead Mark Honer. „Sie konnten Neuronen verbinden, ihre Ranken bewegen und sie so positionieren, wie sie wollten. Sie könnten prozedural mit einzelnen Neuronen arbeiten und ihre Position relativ zur Kamera auf den Punkt bringen. Sobald sie ein Neuron hatten, wo sie es wollten, fügten sie Effekte und Texturen hinzu, um es großartig aussehen zu lassen. “

Zusammen mit den Neuronen füllte das Effektteam den Gehirnraum mit einer 3-dimensionalen Tintenflüssigkeit. Jean Greys Erinnerungen entstanden, indem fotografische Bilder (die auch 3D waren) auf Teile der Tinte abgebildet wurden, die scheinbar zu festen Formen verschmolzen. „Das Produktionsmaterial beinhaltete Szenen wie die junge Jean mit ihrer Mutter auf einer Geburtstagsfeier und das Plätschern durch Pfützen“, sagt Effects Lead Sam Hancock. "Wir haben Simulationen dieser Szenen erstellt, die sie weniger fotografisch und abstrakter und luftiger wirken lassen."

Der Trick bestand darin, die 3D-Speicherbilder so zu gestalten, als bestünden sie aus der inky Gedankensubstanz und nicht als einfache Projektionen. "Es bedurfte der Finesse, um das richtige Gleichgewicht zu erreichen, damit die Erinnerungen klar erscheinen, aber nicht wie Bilder auf einem Bildschirm", erklärt Hancock.

2D-Chef Andrew Savchenko sagte, dass das Team viele Iterationen der Tinte und der Erinnerungsbilder erstellt habe, um Simon Kinbergs einzigartige kreative Vision zu verwirklichen. „Unsere Aufgabe war es, Bilder zu erstellen, die zuvor noch nicht gesehen worden waren“, erklärt er, „und doch mussten sie gleichzeitig vertraut wirken. Wir mussten etwas erreichen, das von Natur aus widersprüchlich war. Es musste sowohl echt als auch nicht echt aussehen. “

Die Beleuchtung im Gehirn war ebenfalls ungewöhnlich und schwierig durchzuführen. Das meiste Licht stammte von den Neuronen, die in unregelmäßigen Schlägen pulsierten und Jean Greys wachsende mentale Qual widerspiegelten. Dieses neuronale Licht durchlief die Szene in alle Richtungen und jeder Strahl musste mit der Bewegung von Kamera und Cerebro koordiniert werden. "Es gab Hunderte von beweglichen Lichtern", stellt Lighting Lead Arthur Moody fest, "und wir mussten die Intensität jedes einzelnen steuern." Wenn sie sich in der Nähe der Kamera befanden, mussten die Lichter heller erscheinen. Als sie weggingen, mussten sie runtergerufen werden. “

„Jedes Mal, wenn ein Neuron ein Licht abfeuert, wandert der Strahl auf einem Pfad, der nach einem anderen Neuron sucht“, fügt Moody hinzu. „Wir hatten die Möglichkeit, den kürzesten oder einen längeren und optisch interessanteren Weg zu wählen. Neutronen feuerten fast überall. Für das Beleuchtungsteam war es eine Belebung, an einer Sequenz zu arbeiten, die so viel Kreativität verlangte. “

RSP's Arbeit an Dunkler Phoenix schloss auch digitale Set-Erweiterungen für das X-Mansion ein. (Ironischerweise für 2016 X-Men: Apocalypsespielte das Studio eine Rolle bei der Zerstörung des Herrenhauses.) Die Abteilungen für Effekte und Compositing halfen auch mit zahlreichen „Alterungseffekten“ für Rückblenden, in denen Charaktere als ihr jüngeres Ich auftreten. Sie erzeugten auch Wind, Rauch und andere atmosphärische Effekte für eine Kampfsequenz in einem Zug, an dem Storm beteiligt war.

Die schiere Anzahl und Komplexität der Aufnahmen sowie die Länge der Produktion erforderten eine enge und detaillierte Abstimmung zwischen RSP und dem Produktionsteam von 20th Century Fox. „Insbesondere für die Cerebro-Sequenz gab es viele Iterationen von Aufnahmen, die hin und her gingen“, erinnert sich VFX-Produzentin Corinne Teng. „Glücklicherweise ist das Studio sehr gut organisiert und wir haben eine sehr starke Pipeline, sodass es reibungslos verlief. Kreativ hat unser Team einen tollen Job gemacht. Alle haben hart gearbeitet und es hat sich ausgezahlt. Die Grafik ist umwerfend. “

Jones drückte in ähnlicher Weise seine Zufriedenheit mit der Leistung des Teams aus, was er als „eine weitere hervorragende Zusammenarbeit mit Fox“ bezeichnete. „Die meisten unserer Leads sind langjährige Mitglieder des RSP-Teams und Veteranen der Vorgänger X-Men Filme “, sagt er. „Wir lieben es, an solchen Filmen zu arbeiten, die einzigartige Effekte erfordern und offen für kreative Interpretationen sind. Wir freuen uns besonders auf Projekte unter dem Fox-Banner, weil sie gerne Dinge vorantreiben. Wir hatten das Glück, dabei zu sein Dunkler Phoenix. Unser Team hat alles gegeben, und das zeigt es. “

Über Rising Sun Bilder:

Rising Sun Pictures (RSP) ist seit über zwei Jahrzehnten für die Gestaltung einiger der denkwürdigsten Momente des Kinos verantwortlich. Das Studio beherbergt außergewöhnlich talentierte Künstler, die zusammenarbeiten, um inspirierende visuelle Effekte für große Studios auf der ganzen Welt zu erzielen. RSP konzentriert sich auf die Produktion höchster Qualität und innovativer Lösungen und verfügt über eine äußerst flexible, kundenspezifische Pipeline, mit der das Unternehmen schnell und einfach skalieren kann Passen Sie den Workflow an die steigende Nachfrage des Publikums nach spektakulären Bildern an.

Das Studio genießt den Vorteil, in Adelaide, Südaustralien, einer der lebenswertesten Städte der Welt, zu sein. Zusammen mit ihrem guten Ruf und dem Zugang zu einem der größten und zuverlässigsten Rabatte macht dies RSP zu einem Magneten für Filmemacher auf der ganzen Welt. RSP hat visuelle Effekte für über 120-Filme beigesteuert, darunter Dumbo, Predator, Tomb Raider, Peter Rabbit, Animal World und Thor: Ragnarok, Logan, Pan, das X-Men-Franchise und Game of Thrones.

Rsp.com.au

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